Für 3D-Spiele kann ein Grafikchip nicht flott genug sein, das geht jedoch ins Geld. Wir beschreiten den Mittelweg und haben Mainstreamgeräte ins Labor geholt.
3 Prozentpunkte Provision können im App Store gespart werden, wenn ein Developer selbst seine Bezahlungen abwickelt. Cupertino zufolge nutzt das fast keiner.